»спосіб створення тла у тривимірній графіці, який робить тривимірну сцену більшою, ніж вона є насправді.«
Tó vuituiceigne eaghelscoiõ zvynity decyto inace:
„(video games, computer graphics) a cube with textures on its inner faces, used to simulate the sky or similar backdrop around a three-dimensional playfield.“, tbt. preamo pridrougeatchi iz znattièmy o nebie (ta „similar backdrop“). Bole, i „box“ e zvano za znattièmy „three-dimensional“, otge tacui „corób“ (tlo e dvoròzmierno).
+